C++-manual
Förutgående |  | Nästa

# Kapitel 18. Stränghantering

Detta kapitel går djupare in på hur strängar kan hanteras i C++. Datatypen `string` är mycket flexibel och tillåter många fler operationer än de vi hittills använt.

# Vad är `string` egentligen

Vi har hittills använt `string` som en primitiv datatyp, men det är egenetligen frågan om en ganska avancerad klass. Redan av att man alltid måste inkludera headefilen `<string>` för att använda strängar berättar att det är någonting speciellt med `string`.

Vi kan tänka oss att `string` är en vektor av `char`, d.v.s. vanliga tecken. Förutom att den är en abstraktion av en teckenvektor innehåller klassen även diverse metoder och överlagrade operatorer (se Kapitel 21) som gör det enklare att manipulera och använda dem. För dem som använt normala C-strängar av typen `char *` är klassen `string` säkert en välkommen nyhet. Många av de vanligaste felen i gamla C-program härstammar från felaktig användning av C-strängar. Ofta är dessa fel fatala och svåra att lokalisera. Det rekommenderas att man använder `string i` nya program om man inte har tungt vägande skäl till att hålla fast vid C-strängar.

För att kunna använda `string` måste man alltså inkludera headerfilen `<string>`. Utan denna är klassen inte definierad.

Förutgående | Hem | Nästa
Pekaren `this` |  | Skapa strängar